Jogos para aprender

Com esta nova página pretende-se que os alunos possam desenvolver as seguintes competências:

  • transformar a informação em conhecimento;
  • compreender, interpretar, planear e conduzir pesquisas;
  • utilizar e dominar instrumentos diversificados para pesquisar, avaliar, validar e mobilizar informação de forma crítica e autónoma;
  • desenvolver competências digitais através da utilização de dispositivos móveis e aplicações de carácter educativo;
  • concretizar tarefas de forma autónoma, seguindo indicações do professor (E@D).

Este jogo de fuga foi criado para dar a conhecer uma pequena parte da obra de Rodrigues Lobo, o poeta leiriense que dá nome à nossa escola.

Roteiro geológico que tanto pode ser usado autonomamente, como em sala de aula

Este jogo de fuga é um contributo para melhor se conhecer o patrono da nossa escola.